James McCaffrey i Benedita Pereira nie tylko podłożyli głos Maxowi Payne'owi i Fabianie Branco, ale też użyczyli swojego wizerunku swoim postaciom i uczestniczyli w sesjach motion capture, na podstawie których wygenerowano ruchy Payne'a oraz Branco.
Rozdział 12: Jeśli Max upuści pistolet PT92 i podniesie go ponownie, tłumik wykonany z butelki zamieni się na standardowy.
Rozdział 8: W ścieżce dźwiękowej do tego poziomu można usłyszeć płacz Rose Payne zaczerpnięty z koszmarów Maxa z dwóch pierwszych części gry.
Rozdział 8: Na cmentarzu w Hoboken oprócz grobu żony i córki Payne'a można także znaleźć nagrobki postaci z poprzednich części gry: detektyw Valerie Vinterson, Nicole Horne i Vinniego Gognittiego.
Comando Sombra jest inspirowany prawdziwym gangiem o nazwie PCC, który odpowiada za serię ataków na policję São Paulo w 2006 roku. Twórcy wzorowali go także na Comando Vermelho z Rio de Janeiro.